LeonaSoftware 於 2026 年 6 月 13 日參加了在澀谷Sakura Stage四樓404 Not Found舉辦的「SHIBUYA GAME CROSS / 404 Not Found Open Table Showcase」。
我們在SGC-01攤位展出了以遊戲在地化為主題的冒險遊戲+後設RPG《Crazy Localization》。本作的程式開發由LeonaSoftware代表高橋玲央奈負責。現場也同時展示小型角色養成遊戲裝置《Thumbylina》。
404 Not Found不僅是活動空間,也是一間可以讓顧客手持飲品,在Yogibo座椅及人工草坪區域放鬆休息的咖啡空間。因此,與一般遊戲展不同,本次活動不只吸引專程前來的遊戲愛好者,也讓我們接觸到從TSUTAYA購物或前來用餐途中經過的一般顧客。
許多路人在經過面向通道的攤位時,會停下來觀看宣傳影片或角色周邊。同時,我們也發現部分顧客更希望按照自己的步調瀏覽,而不是被主動搭話。活動後半段,我們減少主動招呼,讓感興趣的顧客能夠更輕鬆地接觸展品。
體驗《Crazy Localization》的參加者中,約一半是看到活動消息後特地前來的在地化業界人士及遊戲開發者。另一半則是在經過攤位時產生興趣,其中許多人此前從未聽過「遊戲在地化」這個詞。
有參加者表示,在遊玩過程中逐漸開始注意到平時不會留意的遊戲文字違和感,彷彿鍛鍊了大腦中不常使用的部分,體驗十分有趣。這項回饋讓我們看見透過遊戲向全新受眾介紹專業主題的可能性。
《Thumbylina》也獲得了與一般遊戲展不同的新鮮反應。首屆SHIBUYA GAME CROSS讓我們進一步了解遊戲與平時較少接觸遊戲的人之間的距離,並成為思考如何將作品傳遞給這些受眾的重要機會。我們也期待活動再次舉辦。
相關連結:
SHIBUYA GAME CROSS官方介紹
https://www.404shibuya.tokyo/event/sgc_ow_001/
Crazy Localization官方X帳號
https://x.com/code_crazyl