LeonaSoftware 於 2026 年 6 月 27 日至28日參加了在中國深圳國際會展中心10號館舉辦的「核聚變遊戲嘉年華2026深圳站」,並展出正在開發中的在地化後設RPG《瘋狂本地化(Crazy Localization)》。
這是繼上一年後,LeonaSoftware再次參加核聚變遊戲嘉年華,同時也是該活動首次在深圳舉辦。參展企業中出現了愈來愈多日本公司,其中也包括我們的合作夥伴,讓我們實際感受到中日遊戲產業之間的交流正在進一步擴大。
現場共準備3台PC供參加者試玩《瘋狂本地化》。從首日開始,攤位前便出現試玩等候隊伍,第二天周圍也持續聚集大量玩家。現場反響超出預期,也讓我們意識到,在2026年10月舉行的北京站中需要準備更大的展示空間。
由於本作以遊戲在地化為主題,不少從事遊戲開發及在地化工作的人士在社群媒體上得知參展消息後,專程來到現場體驗。許多在逛展過程中首次接觸本作的玩家,也給予高度評價和支持。
核聚變的參加者對於發掘新遊戲十分積極,並在試玩後就遊戲系統及文字表現提出許多具體意見。能夠聽到眾多年輕玩家坦率的回饋,為遊戲今後的開發帶來十分寶貴的參考。
同一攤位也展出了NEOS株式會社的《卡牌召喚師:起源(Culdcept Begins)》,對面的攤位則展出ASOBIMO的《OmOchim》。我們與多款日本遊戲一起,向中國熱情的遊戲玩家介紹各自的作品。
展覽期間,《瘋狂本地化》也在中國社群平台小紅書(REDnote)上引發關注,線上與線下的討論同時擴大。我們將把在深圳獲得的意見運用於後續開發,並進一步強化10月北京站的展示內容。
相關連結:
核聚變遊戲嘉年華2026深圳站官方網站
https://site.gcores.com/fusion2026/
Fami通核聚變深圳站現場報導
https://www.famitsu.com/article/202607/80710
GameMakers核聚變2025現場報導
https://gamemakers.jp/article/2025_10_06_116303/
Crazy Localization官方X帳號
https://x.com/code_crazyl