LeonaSoftware 於 2025 年 12 月 12 日至 14 日參加在台北花博公園爭艷館舉辦的獨立遊戲展 G-EIGHT 2025,並於現場展出養成型番茄鐘裝置《Thumbylina》的測試版本。
《Thumbylina》是一款將讀書、寫程式、創作及運動時間轉化為角色成長進度的小型遊戲裝置。玩家只要在裝置上設定計時器並專心完成目標,角色便會陪伴玩家一起成長,同時解鎖新的服裝與髮型。
與手機或電腦上的計時應用程式不同,《Thumbylina》完全離線運作,不會出現打斷專注過程的網路通知。裝置以開源硬體 Thumby 為基礎開發,每一台皆由開發者親手製作。作品並不追求大量生產,而是希望以少量多樣的方式,推出具有收藏價值的實體裝置。
LeonaSoftware 自 1997 年起從事遊戲開發與發行,希望透過本作打造一款屬於「2020 年代的電子雞」。與不斷擴大和複雜化的遊戲不同,《Thumbylina》致力於提供一種小巧、真實,並能陪伴玩家日常生活的遊戲體驗。
展覽期間,許多玩家在現場親自體驗了實體裝置,本作也獲得台灣遊戲媒體及展場報導的關注。
相關連結:
G-EIGHT 2025 參展商介紹
https://geight.io/en/2025-geight-exhibitors/leonasoftware-%E3%80%8Athumbylina%E3%80%8B-3/
巴哈姆特 GNN 報導
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=297101
中時新聞網報導
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20251215003508-260412?chdtv
玩具人 G-EIGHT 2025 現場報導
https://www.toy-people.com/jp/?p=105943