LeonaSoftware 於 2026 年 5 月 27 日至28日參加了在韓國首爾纖維中心大樓舉辦的遊戲產業B2B活動「GAME AiCON SEOUL 2026」,並展出在地化後設RPG《瘋狂本地化(Crazy Localization)》。
本次展出時,遊戲僅提供日文版與中文版,但仍吸引大量能夠理解日文的韓國參加者。兩天活動期間,現場試玩幾乎沒有中斷。參加者跨越語言障礙體驗了作品的主題與幽默,也讓我們看見本作在韓國市場發展的可能性。
透過現場交流,遊戲未來推出英文版及韓文版的具體方向逐漸清晰。此外,我們也與相關人士就遊戲音樂製作進行溝通,為進一步豐富作品的世界觀與表現方式創造了新的合作機會。
活動第二天,LeonaSoftware代表高橋玲央奈參加了有關遊戲在地化的主題討論。高橋分享了處理中日雙語遊戲專案的實務經驗,以及將「在地化工作本身」設計為《瘋狂本地化》核心玩法的創作背景,並與來自不同國家的遊戲業界人士交換意見。
我們將把本次活動獲得的玩家回饋及新的業界聯繫,運用於遊戲後續開發以及英文、韓文版本的製作。
相關連結:
GAME AiCON SEOUL
https://www.gameaicon.com/
Crazy Localization官方X帳號
https://x.com/code_crazyl