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インディーゲームハードウェア「Thumbylina」がBitSummit 2025オフィシャルセレクションに選出

インディーゲームハードウェア「Thumbylina」がBitSummit 2025オフィシャルセレクションに選出

LeonaSoftwareは、2025年7月18日から20日まで京都市勧業館みやこめっせで開催された日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」に出展いたしました。
本年度、弊チームが開発を進めている伴走型育成シミュレーションゲームデバイス「Thumbylina」は、厳正な審査を経て、世界中の有力なタイトルが集う「オフィシャルセレクション」に選出されました。本作品は代表の高橋玲央奈が個人で制作したプロジェクトです。

高橋はこれまで、厦門国際動漫節の審査員やiGiメンター、東京ゲームショウ選考委員など、長年にわたり「評価・支援」の立場で業界に貢献してまいりました。今回の挑戦は、真のクリエイターとして自ら開発したプロダクトで評価を得ることを目的としており、第一線のイベントでその価値が認められたことは、弊チームにとって大きな節目となります。

本プロジェクトを通して、私たちは個人の熱量から生まれた「インディーゲームハードウェア」という新たな領域の開拓を目指しています。現在、会場での反響を受け、量産化に向けた具体的な協議を開始いたしました。製造コストの最適化やUIの抜本的改善など、商業展開を見据えた課題解決へのビジョンは既に明確です。

今後も「自らが選ぶ側にふさわしい作り手であること」を証明し続けるため、さらなる開発と普及に邁進してまいります。
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